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BMWのエンブレムとフロントグリル

3D加工機を使って作りました。




純正のエンブレムを使った純正加工です。

白と青の意匠部分を円形にくり抜いて、そこに光る加工をしています。

表面は完全な球面でクリア素地なので殆ど違和感は無いと思います。


点灯時は縁も光らせていますが、ここはお好みで光らせない事も可能です。

青の部分の色を変えてみるのも面白いですね。


グリルの加工でも3D加工を入れています。


切断面のエッジを面取りしてやるだけでもかなりの立体感が出ますね。

点灯色も青白のグラデーションでBMWコンセプトカーをイメージしてみました。


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